Quando assumi a liderança da XGS há 20 meses, meu propósito era servir nossos estúdios, nossas equipes e as pessoas que fazem nossos jogos. Juntos, trabalhamos para entregar jogos de alta qualidade, fortalecer a cultura entre nossos estúdios e ajudar a moldar o futuro dos negócios. Tenho orgulho de dizer que realizamos diversos lançamentos impecáveis que contribuíram para o sucesso da empresa.” “Louise foi uma parceira atenciosa, criativa e de confiança, que constantemente defendeu o trabalho de desenvolvimento e apoiou nossos estúdios com clareza e dedicação. Sou grato por tudo o que ela trouxe para a XGS e tenho certeza de que terá sucesso em qualquer caminho que escolher seguir.
— Craig Duncan, chefe dos estúdios Xbox
Fonte: Tech Tudo